Proyek (contoh) · UI/UX aplikasi
Tani App (fiktif)
Antarmuka besar dan kontras tinggi agar mudah dipakai di lapangan.

Tantangan
Klien butuh tampilan yang konsisten di website, media sosial, dan kemasan.
Pendekatan
Riset singkat, tiga arah desain, lalu satu arah dikembangkan bersama.
Hasil
Panduan visual 12 halaman dan template yang bisa dipakai tim klien sendiri.

